Product Design GSAP Canvas UI

前端必装的 审美三件套

模型再强,页面仍可能一眼 AI。先把设计立住,用 GSAP 把节奏编好,再用 Canvas 把冲击力叠上去——流体、玻璃、粒子,还压在可点的界面上。

舞台 01 · GSAP 编排

01

设计

先把页面设计好。给它一个想法、一张截图或参考站,围绕需求探索方案,再做成可交互原型。

舞台 02 · Canvas 流体玻璃

指针即镜头

流体在底层游走,玻璃透镜跟着指针放大。特效叠在真实按钮上,仍可点击。

真实 HTML 控件

舞台 03 · Canvas 粒子揭幕

靠近就成形

字是灰尘,指针靠近时颗粒归位。点「换词」在 设计 / 节奏 / 冲击 之间重组。

颗粒是画布,按钮是 DOM · 设计

这是原作静态致敬

灵感来自 @BTCqzy1 的审美工作流:Product Design + GSAP + Canvas UI。 本页用 CDN GSAP 与自写 Canvas 演示节奏和冲击,不是插件源码,也不需要 Workers。